Panasonic ha lanzado un nuevo firmware para sus populares cámaras AG-AC90 y el modelo más reciente AG-AC90A. La principal novedad es la compatibilidad con la salida HDMI en el modo de grabación 720p. El firmware para la versión AC90 se encuentra aquí, y el firmware para la versión AC90A, aquí. Antes de aplicar la actualización, es necesario leer atentamente las instrucciones de instalación detalladas. La aplicación del firmware se realiza bajo su propia responsabilidad.
Instalación en resumen:
Para ver la versión actual del firmware, pulse Menú y seleccione «Other Functions» –> «System Info». Descargue el firmware, descomprima el archivo *.zip y copie el archivo «UPDATE.HDC» en el directorio raíz de la tarjeta SD. La tarjeta SD debe tener al menos 64 MB de espacio libre y debe estar formateada directamente en la cámara. Las tarjetas formateadas en ordenadores no funcionarán. Conecte la cámara a la red eléctrica mediante el adaptador de corriente (el firmware no se puede actualizar si la cámara se alimenta con la batería). Coloque el selector de modo (a la izquierda del compartimento de la batería) en la posición indicada por el icono de la videocámara. Inserte la tarjeta SD en la ranura 1. Pulse Menú –> «Otras funciones» –> «Actualizar». En los menús siguientes, seleccione «Intro» y «Sí». La actualización puede tardar entre 1 y 2 minutos; durante este tiempo, no apague la cámara ni la desconecte de la red eléctrica.
La Panasonic AJ-PG50EJ es una videocámara portátil que graba vídeo HD en los códecs AVC-ULTRA y en tarjetas microP2. Ofrece entrada y salida HDMI, así como amplias opciones de transferencia de datos a través de redes. El dispositivo AJ-PG50 está diseñado para su uso sobre el terreno, por lo que es muy ligero y fácil de transportar. Es compatible con los códecs de la familia AVC-ULTRA (AVC-Intra100/50, AVC-LongG50/25/12) y con vídeo con una resolución de 1080i (60i/50i) o 720p (60p/50p). Por supuesto, es compatible con los códecs DVCPRO50/DVCPRO/DV, la resolución SD (480i/576i) y 4 canales de audio de 24 bits. La grabadora está equipada con dos ranuras para tarjetas microP2 y una para tarjetas P2, y ofrece la posibilidad de alimentarse tanto con batería como con corriente de red. El control y la visualización de los vídeos se facilitan gracias a un monitor LCD QHD integrado de alta calidad. A la venta desde finales de diciembre de 2014.
LightWave 3D® Group, una división de NewTek, Inc., abre las puertas a una nueva era de creatividad. La nueva versión de la aplicación 3D LightWave, destinada a artistas, animadores y diseñadores, es compatible con los sistemas Windows y Mac OS X e incluye decenas de nuevas funciones y mejoras.
LightWave 2015 ofrece nuevas funciones destinadas a aumentar la creatividad y la productividad de los usuarios que trabajan en los sectores de los efectos visuales, la animación, el desarrollo de videojuegos, la visualización arquitectónica, el diseño, la publicidad y el marketing. La nueva versión de LightWave 2015 también viene con un nuevo precio más bajo: 21 890 CZK por la licencia completa y 10 890 CZK por la actualización desde la versión LightWave 11.x o anterior.
« Nuestro trabajo en Stargate Studios en las series 'The Walking Dead', 'Grey's Anatomy' y 'NCIS: Los Ángeles' requiere una estabilidad absoluta y un alto rendimiento; LightWave encarna ambascosas» ,afirmó Al López, de Stargate Studios. « Estamos entusiasmados con las nuevas funciones de LightWave 2015,¡ LightWave nos permite hacer lo imposible!».
LightWave 2015 presenta novedades creadas específicamente para la animación de personajes, la visualización o las simulaciones dinámicas. Además, mejora funciones populares ya existentes, como el sistema de rigging Genoma, el simulador físico Bullet Dynamics, la creación dinámica de jerarquías o los algoritmos de renderizado.
El software LightWave 2015 incluye:
Limitadores dinámicos
Gracias a los nuevos tipos de limitadores (Point-to-Point, Hinge, Slider, Cone Twist, Spring y6-DOF), sus simulaciones dinámicas ganarán en realismo. Tanto si animas un coche con una suspensión del chasis totalmente funcional como un personaje cayendo por las escaleras, los nuevos limitadores te facilitarán el trabajo y te permitirán conseguir resultados más realistas.
Muestreo inteligente
El nuevo método de muestreo«ImportanceSampling» mejora considerablemente la calidad del resultado en escenas renderizadas con métodos de iluminación global (Global Illumination) iluminadas mediante mapas HDR. Los nuevos algoritmos concentran los rayos en las zonas de interés y eliminan el ruido y otros artefactos de imagen causados por los diferentes niveles de iluminación. El resultado es un resultado «más limpio» y también más predecible.
Análisis de perspectiva
La herramienta«MatchPerspective» sirve para analizar rápidamente la perspectiva en tomas filmadas o fotografías y para alinearlas con el resultado del programa LightWave. Elimina el laborioso proceso manual de estimar la posición original y la orientación de la cámara.
Sistema de rigging Genoma 2
El sistema modular Genoma para la creación y asignación de huesos de animación es un paquete completo de herramientas de rigging (RDK - rigging development kit) que acelera considerablemente todo el proceso de preparación de marionetas virtuales animadas. La nueva versión de Genoma 2 es capaz de crear conjuntos de huesos muy complejos y satisface las necesidades de todos los usuarios, incluidos los grandes estudios de animación. Admite la animación mediante expresiones matemáticas y scripts, e incluye nuevos rigs para personajes humanos, felinos o artrópodos.
Renderizado de bordes(
) Las nuevas funciones para el renderizado de los bordes que forman la intersección de los modelos garantizan un mayor control creativo sobre el renderizado al estilo de la animación tradicional (es decir, Cell Shading). El nuevo comando«Patch BorderRendering» permite renderizar los bordes de las superficies subdivididas (creadas mediante el método de subdivisión), lo que resulta útil, por ejemplo, para mostrar conjuntamente la geometría poligonal original y las superficies subdivididas recién creadas. Ahora los bordes se pueden renderizar en una capa independiente«EdgeBuffer» para facilitar la posproducción.
Compatibilidad mejorada con los formatos QuickTime, Alembic y FBX
La versión de LightWave para Windows de 64 bits ahora admite la importación y el almacenamiento de vídeos en el contenedor QuickTime. LightWave 2015 también mejora el sistema de vista previa Viewport Preview Renderer (VPR) e incluye funciones nuevas y mejoradas en áreas como la creación interactiva de jerarquías, la asignación de texturas en el módulo Modeler, la creación de pelaje mediante el complemento Fiber FX o la compatibilidad con el motor de juegos Unity 5. También se ha ampliado la compatibilidad con los formatos Alembic (1.5)y FBX (2015).
Precio y disponibilidadde
LightWave 2015 para Windows y Mac OS X ya está a la venta por 21 890 CZK sin IVA. Los usuarios registrados de las versiones LightWave 11.x o anteriores tienen derecho a una actualización por 10 890 CZK. También se ofrecen licencias educativas a precios reducidos. Los usuarios pueden descargar una versión de prueba gratuita de 30 días desde el sitio web www.lightwave3d.com/try.
Acerca de NewTek
NewTek está transformando la forma en que se crea y se comparte el contenido televisivo moderno. Desde eventos deportivos, debates web, programas de entretenimiento en directo y clases formativas hasta vídeos corporativos: independientemente de cómo y dónde quieran los usuarios grabar y publicar vídeo en directo, NewTek ofrece soluciones modernas que captan la atención del público y refuerzan la posición de los usuarios en el mercado del entretenimiento televisivo. NewTek es una empresa privada con sede en San Antonio, Texas (EE. UU.).
Acerca de Syntex
La empresa praguense Syntex se fundó en 1994 con el objetivo de distribuir productos y soluciones para la conversión de animaciones de ordenador a vídeo, gráficos por ordenador, edición profesional y procesamiento de vídeo. En la República Checa es una de las empresas pioneras y se ha consolidado como un socio fiable y sólido en el sector del procesamiento digital de imagen y sonido. Syntex se dedica a la distribución de productos, al soporte técnico y al asesoramiento en numerosos sectores de la producción y posproducción de imagen y sonido. Desde 1999, cuenta con una filial con sede en Bratislava para atender a los clientes de Eslovaquia. La empresa Syntex es distribuidora de los productos Blackmagic Design para los mercados checo y eslovaco. Para más información, visite www.syntexshop.es.
COMUNICADO DE PRENSA
24 de noviembre de 2014
El fabricante de equipos de audio y vídeo Blackmagic Design, representado en los mercados checo y eslovaco por la empresa Syntex, ha anunciado que las cámaras Blackmagic Pocket Cinema Camera están contribuyendo a la creación del nuevo thriller «Sympathy Said the Shark», producido por Zak Bagans, uno de los creadores de la popular serie «Ghost Adventures». Las cámaras Blackmagic Pocket Cinema Camera se utilizan para grabar las tomas desde el punto de vista de los protagonistas.
La producción de la película corre a cargo de la empresa Chicken Bear Productions, de Los Ángeles. Las tomas desde el punto de vista de los protagonistas desempeñan un papel muy importante y se graban exclusivamente mediante rigs con cámaras Blackmagic Pocket Cinema Camera. En la silla del director se sentó Devin Lawrence, editor durante muchos años de la serie «Ghost Adventures», y detrás de la cámara se situó Mark Lafleur, veterano de reality shows televisivos como «Ace of Cakes» y «Here Comes Honey Boo Boo».
«Esta película se narra desde la perspectiva de personajes expuestos a condiciones extremas. Para poder plasmar esta situación y expresar los sentimientos de los protagonistas, necesitábamos una pequeña cámara POV que no obstaculizara las interpretaciones de los actores, capturara imágenes de alta calidad y produjera datos fáciles de procesar durante la posproducción. La Blackmagic Pocket Cinema Camera cumple estos requisitos a laperfección»,afirmó Zak Bagans. Y dado que aproximadamente el 75 % de la película está rodada en primera persona, el director de fotografía y el director crearon un soporte especial de cámara POV para el casco. Se rodó en el códec ProRes HQ para facilitar al máximo la posproducción; por ejemplo, las correcciones de color en DaVinci Resolve dotaron a cada uno de los personajes principales de una paleta de colores específica.
«El casco con cámara surgió por necesidad. Mi objetivo era rodar escenas en primera persona lo más realistas posible, mientras que la intención de Mark era lograr la máxima calidad cinematográfica en las tomas. Quería ver las manos y los pies de los actores y su interacción interpretativa sininterrupciones»,explicó Devin Lawrence.«Al buscar la cámara ideal, descubrimos que solo la Blackmagic Pocket Cinema Camera cumplía a la perfección nuestros principales requisitos de precio, peso y calidad de imagen. La cámara es más ligera que cualquier cámara réflex que haya visto, lo cual es muy importante, sobre todo en los casos en que alguien la lleva en la cabeza durante cinco minutos completos mientras actúa. Además, produce imágenes con calidadcinematográfica», continúa Lawrence.«La base de la primera versión de nuestro rig fue un casco de moto comprado por Internet equipado con un solo brazo con cámara. Tras comprobar el funcionamiento del prototipo, se equipó todo el rig con estabilizadores y otros artilugios».
«Además, queríamos crear una forma única de representación visual y sonora de las escenas para cada uno de los personajes. Y queríamos grabar tomas con calidad cinematográfica, con un alto rango dinámico y tonos de piel realistas. Los rigs estaban equipados, por ejemplo, con enfoque remoto Bartech, un transmisor de vídeo HD Paralinx Arrow y una fuente de alimentación. Todo el equipo tenía que ser ligero, equilibrado y lo suficientemente robusto como para soportar incluso las escenas deacrobacias»,añadió Mark Lafleur.«La Blackmagic Pocket Cinema Camera cumplió con todo esto a la perfección y, además, no nos limitó en absoluto a la hora de diseñar todo el equipo de cámara. Gracias al amplio rango dinámico, conseguimos unos resultados excelentes».
«En cuanto se dio la claqueta, sentimos inmediatamente una conexión con los actores y sus interpretaciones. Todos nos convertimos en parte de las escenas, no nos sentíamos fuera de contexto. No podríamos haber rodado esas tomas con ninguna otracámara»,añadió Devin Lawrence.
Fotografías para prensa
Las fotografías de todos los productos de Blackmagic Design se pueden encontrar en www.blackmagicdesign.com/press/images.
Acerca de Blackmagic Design
Los productos de Blackmagic Design son líderes en el sector de la edición de vídeo, las cámaras de cine digitales, los correctores de color, la monitorización de vídeo, los conmutadores de señal, los grabadores de disco, los monitores de forma de onda y el software de restauración de material fílmico, tanto en la industria cinematográfica como en la de posproducción y televisión. Las tarjetas de captura de vídeo de la serie DeckLink de Blackmagic Design han revolucionado la calidad y la accesibilidad. Los productos de la serie DaVinci para la corrección de color de vídeo dominan el mercado cinematográfico y televisivo desde 1984 y han sido galardonados con un Emmy™, el equivalente televisivo de los Óscar. Blackmagic Design continúa creando productos innovadores en el campo de la producción estereoscópica y el procesamiento de vídeo 4K. Blackmagic Design fue fundada por especialistas en posproducción y edición de vídeo y cuenta con sucursales en EE. UU., Reino Unido, Japón, Singapur y Australia. Para obtener más información, visite www.blackmagicdesign.com.
Acerca de Syntex
La empresa praguense Syntex fue fundada en 1994 con el objetivo de distribuir productos y soluciones para la conversión de animaciones de ordenador a vídeo, gráficos por ordenador, edición profesional y procesamiento de vídeo. En la República Checa es una de las empresas pioneras y se ha consolidado como un socio fiable y sólido en el sector del procesamiento digital de imagen y sonido. Syntex se dedica a la distribución de productos, al soporte técnico y al asesoramiento en numerosos sectores de la producción y posproducción de imagen y sonido. Desde 1999, cuenta con una filial con sede en Bratislava para atender a los clientes de Eslovaquia. La empresa Syntex es distribuidora de los productos Blackmagic Design para los mercados checo y eslovaco. Para más información, consulte www.syntexshop.es.
Panasonic tiene previsto lanzar este diciembre el nuevo firmware 2.1 para las cámaras DMC-GH4 y el firmware 1.1 para el módulo accesorio DMW-YAGH. La actualización aportará compatibilidad con los productos de la empresa Atomos gracias a la incorporación de código de tiempo y comandos para iniciar la grabación en la señal HDMI. La salida HDMI ofrece ahora una señal Full HD nativa con frecuencias de 30p/25p o 60p/50p al grabar vídeo en modo Full HD con una frecuencia de 30p/25p. Además, el firmware 1.1 para el módulo adicional DMW-YAGH ofrece salida SDI en los modos 60i/50i (30PsF/25PsF) o 60p/50p. El nuevo firmware se lanzará a lo largo de este mes de diciembre.