El software profesional PDPLayer de Chaos Group, diseñado para la reproducción de secuencias de imágenes, se ha actualizado a la versión 1.0.7.5. El fabricante del software ha añadido compatibilidad con las últimas versiones de los formatos EXR y DPX, con datos RGBA .vrimg generados por el renderizador V-Ray 3.0, compatibilidad con datos Deep OpenEXR y un sistema mejorado de gestión del rango dinámico en archivos EXR, compatibilidad con archivos TIFF en la versión IEEE float, etc. También se ha mejorado la gestión del color y la gestión de la memoria y, por último, pero no menos importante, se han corregido numerosos errores. Descárgalo aquí.
El software profesional de DI SCRATCH, ahora en su versión 8, es totalmente compatible con las tarjetas de captura y reproducción de Blackmagic Design, incluidos los productos Decklink 4K Extreme y UltraStudio 4K con tecnología Thunderbolt 2. Las tarjetas se pueden utilizar para previsualizar vídeo de hasta 4K a través de las salidas de vídeo SDI o HDMI. Otra gran ventaja es la posibilidad de ejecutar aplicaciones de Blackmagic en la misma estación de trabajo en la que se ejecutan los programas SCRATCH o SCRATCH Lab.
COMUNICADO DE PRENSA
24 de marzo de 2014
El fabricante de equipos de audio y vídeo Blackmagic Design, representado en los mercados checo y eslovaco por la empresa Syntex, ha anunciado que la aplicación DaVinci Resolve 10 ha sido utilizada por el colorista independiente Todd Osborne para el etalonaje de la superproducción hollywoodiense «Need for Speed». Osborne trabajó en el reconocido estudio de DI 2K en línea de la empresa de posproducción Bandito Brothers durante las presentaciones de las tomas.
«Gracias a la excelente colaboración durante la posproducción, pudimos trabajar en el aspecto cromático de la película mucho antes de lo habitual. De este modo, la paleta de colores de la película se fue desarrollando gradualmente a medida que se editaban lastomas»,afirmó Mark Graziano, de DreamWorks Studios.«Esta colaboración también nos permitió proyectar las tomas en una resolución y calidad superiores».
«Con el equipo 2K DI y los especialistas del estudio Bandito Brothers, pudimos realizar las proyecciones importantes con la máxima calidad y con una considerable antelación de cinco a seis meses antes de la fecha de entrega. En lugar del ritmo frenético típico de los últimos días antes de la fecha límite, pudimos perfeccionar la imagen de la película de forma gradual».
El estudio Bandito Brothers también suministró material 2K etalonado para la conversión a 3D. Según Mark Graziano, este procedimiento es muy poco habitual, ya que los creadores de la conversión estereoscópica rara vez pueden trabajar con tomas etalonadas. Gracias a ello, la conversión de la película a formato estereoscópico resultó considerablemente más sencilla.
La película «Need for Speed» está basada en la popular serie de videojuegos del mismo nombre. Todd Osborne tenía la tarea de aumentar la autenticidad de cada plano, pero también de crear una atmósfera densa mediante una alta saturación y contraste de la imagen. Osborne utilizó el software DaVinci Resolve 10 para sumergir a los espectadores en la trepidante trama a través del lenguaje de los colores y las sombras.
«El director de fotografía Shane Hurlbut me presentó el trabajo del fotógrafo Todd Hida, y fueron precisamente sus fotografías las que inspiraron el aspecto natural, pero a la vez llamativo, de lastomas», explicó Todd Osborne.«En la pantalla se alternan tonos verdes, amarillos y azules, colores fríos y cálidos en contraste y transiciones suaves, aunque con fuentes de luz siempre perceptibles. Las funciones Power Windows, las curvas tonales, las claves de color y otras funciones de DaVinci Resolve fueron ayudas indispensables».
Todd Osborne reveló además que fue necesario ajustar el color de algunas de las escenas de carrera no solo para aumentar el dramatismo, sino también para lograr un aspecto coherente.«En una localización, el tiempo soleado se alternaba con nubes de tormenta, y esa incongruencia puede resultar molesta para los espectadores. Utilicé Power Windows, claves y curvas para armonizar las tomas en un único conjunto nuboso representado por colores fríos, pero también con una mayor saturación para crear una atmósfera másdramática»,explicó Osborne.
«En el paisaje desértico de Red Rock Canyon, por el contrario, hubo problemas con la inconsistencia del color de las rocas rojas. Teníamos en mente tonos cálidos y amarillos que encajaran bien con el calor y la tensión del lugar, pero en algunos casos las rocas parecían más bien frías. Además, aquí se alternan tomas exteriores con escenas rodadas en el interior de los coches.¡Las funciones de seguimiento de movimiento de DaVinci Resolve fueron de gran ayuda aquí!».
Todd Osborne pudo confiar en las funciones de seguimiento automático de movimiento en muchos casos.«Las funciones de seguimiento de movimiento son muy importantes»,añadió Osborne.«Las herramientas de seguimiento automático funcionan a la perfección en DaVinci Resolve. Algunas tomas son demasiado rápidas para el seguimiento automático y hay que configurarlo manualmente, pero eso ocurre muy raramente en DaVinci Resolve. Supone un enorme ahorro de tiempo. Además, todas las funciones son muy fáciles de usar, por lo que no tengo que pensar en el marco técnico de la producción. En su lugar, puedo dedicarme por completo a la imagen y al proceso creativo».
«No solo utilizamos el sistema DaVinci Resolve: los productos de Blackmagic Design son la columna vertebral de nuestro estudio; entre otros, contamos con un router Videohub, varias tarjetas de la serie DeckLink y grabadoras SSD HyperDeck Studio Pro. Es un honor que un artista de la talla de Mark haya aprovechado las posibilidades de nuestro espacio de trabajo para la corrección de color»,afirmó Jacob Rosenberg, director del estudio Bandito Brothers.«El director de la película, Scott Waugh, es cofundador del estudio y también editor. “Need for Speed” fue un proyecto personal para nosotros e invertimos en él todo nuestro potencial».
Fotografías para prensa
Las fotografías de todos los productos de Blackmagic Design se pueden encontrar en www.blackmagicdesign.com/press/images.
Acerca de Blackmagic Design
Los productos de Blackmagic Design son líderes en el sector de la edición de vídeo, cámaras de cine digitales, correctores de color, monitores de vídeo, conmutadores de señal, grabadores de disco, monitores de forma de onda y software para la restauración de material fílmico, tanto en la industria cinematográfica como en la de posproducción y televisión. Las tarjetas de captura de vídeo de la serie DeckLink de Blackmagic Design han revolucionado la calidad y la accesibilidad. Los productos de la serie DaVinci para la corrección de color de vídeo dominan el mercado cinematográfico y televisivo desde 1984 y han sido galardonados con un Emmy™, el equivalente televisivo de los Óscar. Blackmagic Design continúa creando productos innovadores en el campo de la producción estereoscópica y el procesamiento de vídeo 4K. Blackmagic Design fue fundada por especialistas en posproducción y edición de vídeo y cuenta con sucursales en EE. UU., Reino Unido, Japón, Singapur y Australia. Para obtener más información, visite www.blackmagicdesign.com.
Acerca de Syntex
La empresa praguense Syntex fue fundada en 1994 con el objetivo de distribuir productos y soluciones para la conversión de animaciones de ordenador a vídeo, gráficos por ordenador, edición profesional y procesamiento de vídeo. En la República Checa es una de las empresas pioneras y se ha consolidado como un socio fiable y sólido en el sector del procesamiento digital de imagen y sonido. Syntex se dedica a la distribución de productos, al soporte técnico y al asesoramiento en numerosos sectores de la producción y posproducción de imagen y sonido. Desde 1999, cuenta con una filial con sede en Bratislava para atender a los clientes de Eslovaquia. La empresa Syntex es distribuidora de los productos Blackmagic Design para los mercados checo y eslovaco. Para más información, consulte www.syntexshop.es.
Chaos Software ha iniciado la prueba beta de lapróxima versión 3.0 delrenderizador V-Ray para Maya. La tercera versión incluye numerosas novedades y mejoras, entre las que destacan la tecnología totalmente nueva Progressive Rendering Engine, la compatibilidad con diversas tecnologías de código abierto y un ray-tracing hasta cinco veces más rápido. Encontrarás la lista completa de novedades en la nueva página web v-ray.com. La beta pública está disponible para todos los titulares de licencias actuales de V-Ray for Maya; puedes registrarte aquí.
COMUNICADO DE PRENSA
20 de marzo de 2014
La empresa Blackmagic Design, representada en el mercado checo y eslovaco por Syntex, ha anunciado que su cámara Pocket Cinema Camera se utilizó durante el rodaje de los nuevos anuncios publicitarios «SuperGood» de la marca McDonald's , producidos por Stern Advertising. La dirección y la fotografía corrieron a cargo de Joe Murray, de la productora californiana Native Sons Films, y para la conversión de las tomas y las correcciones de color se utilizó el software DaVinci Resolve 10.
«La idea de los anuncios era mostrar las tomas desde la perspectiva de los clientes de la cadena McDonald's. Este enfoque no solo facilitó considerablemente la visualización de los productos y el logotipo de la cadena, sino que también permitió involucrar más a los espectadores en laacción»,explicó Joe Murray.«Colaboramos estrechamente con la productora Stern Advertising tanto en el contenido como en la dramatización de las tomas.»
La cámara Pocket Cinema Camera fue elegida por su peso ligero, su diseño compacto y la excelente calidad de imagen de las tomas RAW con 13 pasos de rango dinámico. ¡Gracias a sus dimensiones miniatura, se pudo fijar fácilmente en la parte delantera de un casco de moto!
«Nuestros operadores se desplazaban en bicicleta, en monopatín, corrían a una reunión y bailaban en las playas. El motivo principal era el movimiento y, por eso, las dimensiones de la cámara desempeñaron un papelfundamental»,añadió Joe Murray.«En los anuncios no contratamos a actores profesionales, lo que aumentó considerablemente la naturalidad de las tomas. En los monopatines se movían skaters de verdad para lograr una impresión lo más auténtica posible. Una cámara DSLR, mucho menos manejable, no nos habría permitido capturar un movimiento tan natural».
«También quería que las tomas parecieran la visión natural del ojo humano, lo que, a la hora de elegir la cámara, imponía grandes exigencias en cuanto a la calidad de imagen del dispositivo. En lugar de una imagen desenfocada, una alta compresión o distorsiones, intenté conseguir tomas naturales con un amplio ángulo de visión y una alta calidad de imagen. No podría haber elegido una cámaramejor»,añadió.
La luz intensa reflejada en las ventanas de los edificios, los rayos de sol entrelazándose alrededor de los pilares de los puentes o las escenas nocturnas con una hoguera en la playa: la mayoría de las tomas se caracterizaban por un contraste extremo; el amplio rango dinámico de la cámara era imprescindible para capturar los detalles.«Algunas tomas se grabaron con cámaras DSLR y la diferencia de calidad fue realmente notable. Las cámaras no fueron capaces de capturar tal cantidad de detalles tanto en las zonas claras como en las oscuras del espectro, mientras que la Pocket Cinema Camera se las arregló con facilidad, sin recortes. El amplio rango dinámico de la Pocket Cinema Camera fue, sencillamente, una característica imprescindible. Incluso en las tomas nocturnas, la cámara capturó todos los detalles en las sombras y las llamas del fuego bien definidas».
Para la posproducción de los archivos nativos de la Pocket Cinema Camera se utilizó el software de vanguardia DaVinci Resolve 10.«La posibilidad de trabajar en DaVinci Resolve directamente con el códec RAW de la cámara es una ventaja enorme en comparación con la compresión H.264 tradicional de las cámaras digitales: si las tomas están correctamente expuestas, puedes trabajar con un rango dinámico enorme. DaVinci Resolve siempre ha sido mi herramienta favorita y no me imagino utilizando otro software».
Fotografías para prensa
Las fotografías de todos los productos de Blackmagic Design se pueden encontrar en www.blackmagicdesign.com/press/images.
Acerca de Blackmagic Design
Los productos de Blackmagic Design son líderes en el sector de la edición de vídeo, cámaras de cine digitales, correctores de color, monitores de vídeo, conmutadores de señal, grabadores de disco, monitores de forma de onda y software de restauración de material fílmico, tanto en la industria cinematográfica como en la de posproducción y televisión. Las tarjetas de captura de vídeo de la serie DeckLink de Blackmagic Design han revolucionado la calidad y la accesibilidad. Los productos de la serie DaVinci para la corrección de color de vídeo dominan el mercado cinematográfico y televisivo desde 1984 y han sido galardonados con un Emmy™, el equivalente televisivo de los Óscar. Blackmagic Design continúa creando productos innovadores en el campo de la producción estereoscópica y el procesamiento de vídeo 4K. Blackmagic Design fue fundada por especialistas en posproducción y edición de vídeo y cuenta con sucursales en EE. UU., Reino Unido, Japón, Singapur y Australia. Para obtener más información, visite www.blackmagicdesign.com.
Acerca de Syntex
La empresa praguense Syntex fue fundada en 1994 con el objetivo de distribuir productos y soluciones para la conversión de animaciones de ordenador a vídeo, gráficos por ordenador, edición profesional y procesamiento de vídeo. En la República Checa es una de las empresas pioneras y se ha consolidado como un socio fiable y sólido en el sector del procesamiento digital de imagen y sonido. Syntex se dedica a la distribución de productos, al soporte técnico y al asesoramiento en numerosos sectores de la producción y posproducción de imagen y sonido. Desde 1999, cuenta con una filial con sede en Bratislava para atender a los clientes de Eslovaquia. La empresa Syntex es distribuidora de los productos Blackmagic Design para los mercados checo y eslovaco. Para más información, consulte www.syntexshop.es.