La empresa eyeon Software, creadora de populares aplicaciones de composición de vídeo y efectos visuales, ha anunciado el programa de presentaciones para la feria NAB 2013 de este año. Además de los nuevos scripts de Python, que integran a la perfección todas las aplicaciones de eyeon, encabezadas por el producto de composición Fusion, se mostrará, por ejemplo, la postproducción de material 4K a una frecuencia de 120 fps. Esta tarea tan exigente se demostrará con un ejemplo real de la posproducción de la próxima película UFOTOG, de Douglas Trumbull, quien es un destacado pionero en el campo de la producción cinematográfica con alta frecuencia de fotogramas. Se podrán ver los productos Fusion, Dimension y Generation, así como las salas de edición de la marca Avid y su integración con el programa Fusion mediante la tecnología Connection. Además, todos los visitantes participarán en un sorteo de una licencia del programa Fusion (el sorteo se realizará cada día, por lo que tendrás más posibilidades de ganar que en las omnipresentes máquinas tragaperras). Puedes solicitar una demostración personalizada aquí.
Autodesk ha presentado los nuevos productos de la gama 2014 para la creación de gráficos 3D y efectos visuales, concretamente las aplicaciones Autodesk Maya 2014, Autodesk 3ds Max 2014, Autodesk MotionBuilder 2014, Autodesk Mudbox 2014, Autodesk Softimage 2014 y Autodesk Sketchbook Designer 2014, así como los correspondientes paquetes Autodesk Entertainment Creation Suite 2014 en las versiones Standard, Premium y Ultimate.
La edición Standard incluye (opcionalmente) los productos Autodesk Maya 2014 o Autodesk 3ds Max 2014, así como las aplicaciones Autodesk MotionBuilder 2014, Autodesk Mudbox 2014 y Autodesk Sketchbook Designer 2014. La versión Premium ofrece todo el software disponible en el paquete Standard, pero además incluye el producto Autodesk Softimage 2014. La edición Ultimate incluye todas las aplicaciones de la versión Premium, pero se suministra de serie tanto con el programa Maya 2014 como con la aplicación 3ds Max 2014.
Cada una de las herramientas incluidas en los nuevos paquetes Autodesk Entertainment Creation Suite 2014 incluye nuevas funciones, así como mejoras de las ya existentes, entre las que se incluyen:
Autodesk 3ds Max 2014
La nueva versión de la aplicación de modelado, animación y renderizado 3D 3ds Max ofrece la nueva función «Populate» para la creación fácil y rápida de animaciones de multitudes, incluyendo movimientos realistas y reacciones mutuas de los personajes virtuales. Otras novedades son: un conjunto de herramientas Particle Flow considerablemente rediseñado para simulaciones de partículas, un renderizado más rápido en la ventana de visualización que ahora es compatible con los shaders de Microsoft DirectX 11, las herramientas Perspective Match y Vector Map que facilitan la integración de gráficos 2D y 3D, y otras novedades.
Autodesk Maya 2014
La leyenda de la animación, Autodesk Maya, incluye en su versión 2014 una gama considerablemente ampliada de herramientas de modelado, la intuitiva función de dibujo Grease Pencil y nuevas posibilidades en el módulo Paint Effects para una mayor productividad y creatividad. El nuevo shader Maya DX11 Shader, junto con el perfeccionado Viewport 2.0, permite el renderizado en tiempo real con una calidad muy cercana al resultado final del renderizador. Para los usuarios que trabajan con proyectos de gran envergadura, se han preparado funciones mejoradas de Scene Assembly, el editor File Path Editor y la tecnología URI (Uniform Resource Identifier).
Autodesk Softimage 2014
El nuevo Softimage 2014 incluye el conjunto de herramientas Camera Sequencer, con la posibilidad de cambiar entre varias cámaras en el proyecto sin afectar a los datos de animación originales, para llevar a cabo las intenciones del director directamente en el programa de animación; los módulos mejorados CrowdFX e ICE (Interactive Creative Environment) que aportan una mejor integración con el renderizador, así como la tecnología «High-Quality Viewport» para obtener una vista previa de la escena con la máxima calidad. A los estudios más grandes también les encantará la compatibilidad con el nuevo formato de animación Autodesk FBX 2014.
Autodesk Mudbox 2014
La herramienta de modelado y dibujo 3D Autodesk Mudbox incluye herramientas automáticas y manuales más sencillas para manipular la geometría y su posterior exportación. De este modo, los usuarios podrán centrarse más en el modelado y el esculpido propiamente dichos, sin tener que preocuparse por los aspectos técnicos de la creación. El programa también ofrecerá funciones multitáctiles para facilitar el modelado y la pintura mediante periféricos táctiles.
Autodesk MotionBuilder 2014
El software de animación Autodesk MotionBuilder 2014 facilitará la edición de datos de captura de movimiento y otros datos de animación para previsualizaciones, cinematografía virtual y desarrollo de videojuegos. La novedad más destacada es la versión para Linux (el software solo estaba disponible originalmente para Windows); además, ofrece nuevas funciones para el procesamiento de datos de captura de movimiento, herramientas fáciles de usar para colocar, medir y seleccionar objetos en la escena, la posibilidad de utilizar renderizadores propios para el renderizado en la ventana de visualización del programa, así como una API para implementar la creación de copias de referencia de objetos en la escena.
Autodesk SketchBook Designer 2014
...es una herramienta híbrida intuitiva de dibujo y vectores para registrar visualmente ideas y bocetos. Sin embargo, también ofrece funciones de dibujo y manipulación de imágenes, herramientas de corrección de color, funciones de transformación, etc. La interfaz de usuario dinámica está adaptada para el manejo tanto con lápiz como con ratón y ofrece la máxima libertad creativa.
Disponibilidad
Aún no se han anunciado las fechas exactas de lanzamiento ni los precios, pero se espera que los productos de Autodesk Creative Suite 2014 estén disponibles en la primera quincena de abril, tras la NAB.
El torneo de deportes electrónicos IGN Pro League se retransmitió en directo con tecnología Blackmagic Design
19 de marzo de 2013
La empresa Blackmagic Design, representada en el mercado checo y eslovaco por Syntex, ha anunciado que los organizadores del torneo de deportes electrónicos IGN Pro League (IPL) utilizaron la tecnología Blackmagic Design ATEM Camera Converter, Micro Videohub, Videohub Master Control, H.264 Pro Recorder, tarjetas DeckLink Quad y convertidores Mini Converter HDMI to SDI, Audio to SDI y SDI Distribution para la retransmisión en directo de las partidas en la feria SXSW Gaming 2013.
Enlas competiciones de la IPL, 27 jugadores de élite de todo el mundo se enfrentaron por premios en metálico y puestos en las clasificaciones, en los juegos StarCraft II, League of Legends y World of Tanks. Cada jugador disponía de una cabina con un ordenador, mientras que los espectadores seguían toda la información sobre el desarrollo de los partidos en pantallas de 54 pulgadas con retroiluminación LED. Los monitores también mostraban logotipos y otra información complementaria (nombres de los jugadores, resultados de las votaciones) transmitida desde una aplicación web propia de los organizadores.
«La aplicación se basa en una versión modificada del programa de código abierto Caspar, creado por el Gobierno sueco para gráficos televisivos», explicó Tracy Peterson, directora de producción de vídeo de IGN Entertainment.«Los datos en directo se reproducen en la aplicación cliente Adobe Flash Player; a continuación, el software Caspar los publica mediante tarjetas DeckLink Quad y convertidores Mini Converter a las 54 pantallas. Gracias a las tarjetas DeckLink Quad, cada uno de nuestros cuatro servidores gráficos puede transmitir a entre cuatro y ochopantallas»,añadió Peterson.
El corazón de toda la sala de control lo constituían los dispositivos Micro Videohub y Videohub Master Control, que gestionaban la salida de la aplicación Caspar y el vídeo en directo. La señal se transmitía además a una pantalla de proyección central de más de seis metros, que también mostraba logotipos, anuncios e información de los patrocinadores. Para garantizar una conmutación impecable de las entradas, los organizadores apostaron por el producto Micro Videohub.
«League of Legends es actualmente el juego más popular del mundo y ofrece a los jugadores una enorme variedad de personajes. Cada jugador tiene su favorito y, por lo tanto, la elección de estos personajes es todo un acontecimiento en el torneo», explicó Peterson.«Para cada uno de estos personajes, en el momento en que se produce su selección, proyectamos una breve animación del juego. Esta parte del torneo es muy popular entre el público y todo debe transcurrir sin ningún tipo de contratiempo. En este caso, se trata de una salida directa desde las tarjetas DeckLink Quad y los routers Micro Videohub.»
«Invertimos cantidades considerables en el torneo, por lo que lo retransmitimos en directo en Twitch.tv y, aproximadamente una hora más tarde, también en YouTube; otros medios utilizan luego las grabaciones de los combates. Para la grabación y codificación de vídeos de alta calidad utilizamos la solución H.264 Pro Recorder. Estos dispositivos son fáciles de manejar y muyrobustos»,añadió Tracy Peterson.
Una de las áreas en las que se logró un ahorro significativo de costes fue el uso de cableado óptico, gracias a los productos de la gama Blackmagic Design ATEM Camera Converter, que cuentan con alimentación por batería, entrada de micrófono y salida para auriculares.
«El ATEM Camera Converter nos ahorró cientos de dólares por cada puesto de cámara al día. La amortización de la inversión en cableado óptico fue realmente rápida y la posibilidad de utilizar kilómetros de cable es también una ventaja enorme. Actualmente estamos preparando una conexión óptica entre tres y cinco sedes del torneo para ofrecer una cobertura global y entradas en directo de todo el torneo. Sin los productos de Blackmagic Design, sencillamente no podríamoshacerlo»,reveló Peterson.
Fotografías para prensa
Las fotografías de todos los productos de Blackmagic Design se pueden encontrar en www.blackmagicdesign.com/press/images, y las fotografías del torneo aquí.
Acerca de Blackmagic Design
Los productos de Blackmagic Design son líderes en el sector de la edición de vídeo, cámaras de cine digitales, correctores de color, monitores de vídeo, conmutadores de señal, grabadores de disco, monitores de forma de onda y software para la restauración de material cinematográfico, tanto en la industria cinematográfica como en la de posproducción y televisión. Las tarjetas de captura de vídeo de la serie DeckLink de Blackmagic Design han revolucionado la calidad y la accesibilidad. Los productos de la serie DaVinci para la corrección de color de vídeo dominan el mercado cinematográfico y televisivo desde 1984 y han sido galardonados con un Emmy™, el equivalente televisivo de los Óscar. Blackmagic Design continúa creando productos innovadores en el campo de la producción estereoscópica y el procesamiento de vídeo 4K. Blackmagic Design fue fundada por especialistas en posproducción y edición de vídeo y cuenta con sucursales en EE. UU., Reino Unido, Japón, Singapur y Australia. Para obtener más información, visite www.blackmagicdesign.com.
Acerca de Syntex
La empresa praguense Syntex fue fundada en 1994 con el objetivo de distribuir productos y soluciones para la conversión de animaciones de ordenador a vídeo, gráficos por ordenador, edición profesional y procesamiento de vídeo. En la República Checa es una de las empresas pioneras y se ha consolidado como un socio fiable y sólido en el sector del procesamiento digital de imagen y sonido. Syntex se dedica a la distribución de productos, al soporte técnico y al asesoramiento en numerosos sectores de la producción y posproducción de imagen y sonido. Desde 1999, cuenta con una filial con sede en Bratislava para atender a los clientes de Eslovaquia. La empresa Syntex es distribuidora de los productos Blackmagic Design para los mercados checo y eslovaco. Para más información, consulte www.syntexshop.es.
La empresa Blackmagic Design, representada en el mercado checo y eslovaco por Syntex, ha anunciado que los directores Josh y Jason Diamond (The Diamond Brothers) han grabado nuevos vídeos para el canal de YouTube del legendario programa infantil Barrio Sésamo utilizando la Blackmagic Cinema Camera. Los vídeos«Can You Tell-y Me How to Get to a Billion?» y«Counting the 'You's inYouTube» se crearon para la organización sin ánimo de lucro Sesame Workshop. En el rodaje, que duró cuatro días, también participaron el director de fotografía Timur Civan y el colorista independiente Juan Salvo, quien utilizó el software DaVinci Resolve de Blackmagic Designpara la posproducción del proyecto .
«Grabar en formato ProRes fue una gran ventaja, ya que nos permitió ajustar fácilmente la relación ideal entre la sensibilidad y el número f. Todos los personajes tienen pelo y otros detalles muy sutiles»,afirmó Josh Diamond.«La posibilidad de probar varias tomas con diferentes ajustes, extraer el SSD y ver cómo se veían las tomas en After Effects sin necesidad de copiarlas desde el disco SSD supuso un gran ahorro de tiempo. Pudimos compararlo todo minuciosamente ya durante la configuración de la cámara y así evitamos problemas en la posproducción. No fue necesario convertir los datos a otro formato».
En algunas localizaciones, el equipo trabajó solo 40 minutos, por lo que no quedaba mucho tiempo para configurar el equipo antes del rodaje, cargar el material ni para el posterior traslado a la siguiente localización.
«No pudimos visitar las localizaciones con antelación, así que llegamos al rodaje sin preparación, con un pequeño set de luces y una Blackmagic Cinema Camera. La cámara es pequeña, ligera y no es necesario complementarla con una gran cantidad de accesorios. Pudimos dejarla fijada en la jaula de la cámara; solo había que encenderla y rodar», añadió Josh Diamond.«Y con 13 pasos de rango dinámico, pudimos permitirnos el lujo de la iluminación natural. En algunas tomas utilizamos una sola luz de relleno y rodamos. Con la misma facilidad pudimos evitar que las tomas se quemaran».
Conla vista previa según la norma Rec.709 en la pantalla de la cámara y un monitor SDI externo, el equipo tenía una idea perfecta de la calidad de las tomas y no tuvo que perder tiempo instalando un gran puesto de visualización en localizaciones a menudo bastante estrechas.
«Podíamos llegar al plató, echar un vistazo a toda la localización en cinco segundos, pensar en la toma y empezar a rodar. Incluso rodamos en una guardería llena de niños de tres y cuatro años, que, como es lógico, no se quedan quietos muchotiempo», añadió Diamond.«La versatilidad y la facilidad de uso de la Blackmagic Cinema Camera fueron la clave del éxito de todo el rodaje».
«Con la Blackmagic Cinema Camera pude grabar durante seis horas sin parar, lo que nos permitió no solo cumplir con el calendario de trabajo, sino incluso rodar tomas adicionales, y todo ello con un equipo muyreducido»,declaró el director de fotografía Timur Civan.«La Blackmagic Cinema Camera nos proporcionó la máxima calidad de imagen posible teniendo en cuenta su peso. Pudimos crear tomas de una calidad comparable a la de cámaras tres veces más caras, pero con la mitad del peso y la complejidad del equipo de rodaje. La cámara es increíblemente compacta, pero produce tomas con calidad cinematográfica».
Las tomas se grabaron en formato ProResHQ, se editaron en Sesame Workshop y, posteriormente, se enviaron para el procesamiento del color. El colorista Juan Salvo ajustó el contraste, la exposición y la saturación de las tomas para que las imágenes de cada localización quedaran armonizadas.
«La tonalidad del material era excelente y, gracias a las herramientas de coloración de Resolve, el procesamiento de las tomas fue pancomido»,reveló Salvo.«En casi todas las tomas utilicé herramientas de corrección secundaria, la función Power Window y las curvas. Y gracias a la consola de control, tenía cada función literalmente al alcance de la mano, lo que me ahorró mucho tiempo. Además, Resolve me permitió renderizar tanto las versiones preliminares como las finales del proyecto en tiempo real».
Acerca de la Blackmagic Cinema Camera
La revolucionaria cámara de cine digital Blackmagic Cinema Camera ofrece 13 pasos de rango dinámico, un gran sensor de 2,5K, una grabadora SSD integrada con un bus capaz de admitir flujos de datos en formatos CinemaDNG RAW, ProRes y DNxHD, una pantalla LCD táctil integrada con la posibilidad de introducir metadatos directamente, entradas de audio simétricas a través de conectores TRS de 1/4" y conmutables entre nivel de micrófono y nivel de línea, interfaz Thunderbolt de alta velocidad, salida HD-SDI de 3 Gb/s y un sensor refrigerado para un ruido de imagen mínimo. Se ofrece en variantes con montura EF (para objetivos EF y ZE, incluido el control electrónico del diafragma) o con montura pasiva MFT (Micro Four Thirds).
La Blackmagic Cinema Camera ha sido diseñada para una integración perfecta con software de edición, como Final Cut Pro X y Avid Media Composer. A diferencia de otras cámaras —que a menudo utilizan formatos de archivo especializados incompatibles con los programas de edición más populares, lo que complica considerablemente la posproducción posterior de las tomas grabadas—, la Blackmagic Cinema Camera no utiliza un códec propietario, sino únicamente estándares probados y abiertos. Los archivos RAW se guardan en formato CinemaDNG, mientras que el vídeo HD se guarda en formatos ProRes y DNxHD, compatibles con programas como Final Cut Pro X, Avid Media Composer y otros.El cuerpo de la Blackmagic Cinema Camera está fabricado en aleación de aluminio y no solo es muy resistente, sino que también tiene un aspecto atractivo. Además, todo el diseño de la cámara se ha adaptado a los requisitos de máxima portabilidad y bajo peso.
Características clave de la Blackmagic Cinema Camera:
Sensor de 2,5K para una imagen perfecta y una postproducción sencilla
El rango dinámico de 13 pasos de exposición permite capturar imágenes perfectas con calidad cinematográfica.
El puerto SSD integrado permite grabar secuencias RAW con alto flujo de datos o largas secuencias de vídeo comprimido.
Formatos de archivo abiertos compatibles con los programas de edición más populares. Por ejemplo, archivos RAW de 12 bits CinemaDNG, Apple ProRes y Avid DNxHD. Sin códecs propietarios.
Sin interfaces especiales. Entradas de micrófono/línea TRS estándar de 1/4", conectores BNC HD-SDI de 3 Gb/s, salida de auriculares, interfaz Thunderbolt, control remoto LANC y conector estándar de alimentación de 12-30 VCC.
Pantalla LCD táctil capacitiva para ajustar los parámetros de la cámara e introducir metadatos.
Dos versiones. El modelo EF, compatible con objetivos EF o ZE, y el modelo MFT, para uso con objetivos Micro Four Thirds u otros (por ejemplo, PL) mediante adaptadores.
Admite resoluciones de 2,5K y 1080 HD a velocidades de fotogramas de 24, 25, 29,97 y 30 fps.
El puerto Thunderbolt permite la grabación directa desde la cámara a la estación de trabajo mediante el programa Media Express incluido y la visualización en directo de las formas de onda de la señal gracias a la aplicación Blackmagic UltraScope.
El paquete incluye la versión completa del software DaVinci Resolve 9.x para la corrección de color.
Disponibilidadde l
La Blackmagic Cinema Camera ya está disponible en el mercado checo y eslovaco, a un precio de 66 959 CZK y 2495 EUR, respectivamente, sin IVA.
Fotografías para prensa
Las fotografías de todos los productos de Blackmagic Design se pueden encontrar en www.blackmagicdesign.com/press/images. Las fotografías del rodaje se pueden encontrar aquí.
Acerca de Blackmagic Design
Los productos de Blackmagic Design son líderes en el sector de la edición de vídeo, cámaras de cine digitales, correctores de color, monitores de vídeo, conmutadores de señal, grabadores de disco, monitores de forma de onda y software para la restauración de material fílmico, tanto en la industria cinematográfica como en la de posproducción y televisión. Las tarjetas de captura de vídeo de la serie DeckLink de Blackmagic Design han revolucionado la calidad y la accesibilidad. Los productos de la serie DaVinci para la corrección de color de vídeo dominan el mercado cinematográfico y televisivo desde 1984 y han sido galardonados con un Emmy™, el equivalente televisivo de los Óscar. Blackmagic Design continúa creando productos innovadores en el campo de la producción estereoscópica y el procesamiento de vídeo 4K. Blackmagic Design fue fundada por especialistas en posproducción y edición de vídeo y cuenta con sucursales en EE. UU., Reino Unido, Japón, Singapur y Australia. Para obtener más información, visite www.blackmagicdesign.com.
Acercade Syntex
La empresa praguense Syntex se fundó en 1994 con el objetivo de distribuir productos y soluciones para la conversión de animaciones de ordenador a vídeo, gráficos por ordenador, edición profesional y procesamiento de vídeo. En la República Checa es una de las empresas pioneras y se ha consolidado como un socio fiable y sólido en el sector del procesamiento digital de imagen y sonido. Syntex se dedica a la distribución de productos, al soporte técnico y al asesoramiento en numerosos sectores de la producción y posproducción de imagen y sonido. Desde 1999, cuenta con una filial con sede en Bratislava para atender a los clientes de Eslovaquia. La empresa Syntex es distribuidora de los productos Blackmagic Design para los mercados checo y eslovaco. Para más información, visite www.syntexshop.es.
El creador de la aplicación Visual DOF para dispositivos móviles con sistema operativo Android ha lanzado una nueva versión actualizada. El software Visual DOF (descargar desde Google Play) está destinado a usuarios de cámaras de cine digitales profesionales, como la nueva Blackmagic Cinema Camera, y ofrece la posibilidad de calcular la profundidad de campo en función de la configuración del objetivo. En el siguiente vídeo se revelan más detalles sobre las nuevas funciones: